Gun Mettle Update и соревновательный матчмейкинг

Вчерашнее крупное обновление принесло, помимо прочего, жирный такой намек на скорую (напомню, обещанную Valve уже этой осенью) интеграцию официальных соревновательных режимов в игру.

В частности, в обновленном /resource/gamemenu.res можно обнаружить следующие строки:

"PlayCompetitiveButton"
{
"label" "#MMenu_PlayComp"
"command" "ladder_ui_show"
"subimage" "glyph_practice"
"OnlyAtMenu" "1"
"OnlyWhenCompetitiveEnabled" "1"
}

Это параметры неактивной кнопки меню, которая будет ответственна за доступ к новому лобби. И хоть сама кнопка еще не существует в MainMenuOverride.res, но тем не менее содержит команду вызова, которая уже реализована в виде заготовки игрового лобби. Так выглядит бывшая ShowPromoCodes после изменения ее заголовка на новый:


Читать дальше →

Improved default HUD 3.7

Это не совсем HUD в привычном понимании, скорее собрание исправлений и дополнений для стандартного интерфейса Team Fortress 2. Что изменено по сравнению с версиями 1.х и 2.х, можно посмотреть в галерее.

Я делаю его для себя, поэтому обновления случаются очень часто. Возможно, кому-нибудь тоже приглянется.

 

Часто задаваемые вопросы

Обсуждение на TeamFortress.TV
Обсуждение на ETF2L.org

  

A Tale of Two Cities. Обновление о/

Начнем с того, что интересно соревновательному коллективу: 

Карта Snakewater признана официальной. Теперь вы можете наслаждатся ею на пабликах!: ETF2L пост.

По многочиленным просьбам к валву Арбалет крестоносца теперь опять наносит 75 урона на дальней дистанции;

Ампутатор теперь может восстанавливать +3 з/с медику во время его использования (напомню, что это анлок етф2л)

Теперь к скучному (кратко):

Добавлены множество багов и лагов (об этом можно было и не писать, так как об этом знает всякий школьник); две новые карты МПМ: mvm_rottenburg и mvm_mannhatten. За выполнение нового тура будут выдаваться красивые разноцветные пиксели, которые мы зовем оружками.

Медик в МПМ теперь может воскрешать союзников и создавать щит, защищающий от урона тиммейтов (смотреть трейлер на странице "Второй день обновления").

Добавлены: достижения для МПМ, снейквотер, процесс, стендин; новые улучшения в МПМ; новые странные фильтры, глаз горца демомена


Читать дальше →

Unusual Weapon Effects? O_o

2 фото
image

Походу Шапка Фортресс -2 переходит на стадию Оружко-Фортресс-2

Weapon Effects (unusual)

 

Обновление: Mann vs. Machine / UPDATE: Mann vs. Machine.


Показать все 2 фото →

Обновление от 24 июля 2013

Хоть что то радует.

Обновлены карты Badlands (Захват/удержание точек) и Badlands (Царь горы)

  • Окна вокруг центральной точки теперь открыты.
  • Исправлено застревание игроков в дверных проходах.
  • Исправлена ошибка при которой игрокам мог нанестись урон при закрытии дверей.

PoV-Record [2.0.5] - новая версия плагина для записи демок в Team Fortress 2

Сегодня вышла новая версия известного плагина к Team Fortress 2 для автоматической записи демок — PREC 2.0.5. Скачать его можно по этой ссылке.

Для установки плагина, необходимо скопировать директорию из архива в папку custom.

Для изменения настроек плагина необходимо отредактировать файл tf\custom\prec\addons\PREC.cfg (либо заменить на свой из старой версии).

Обновление DOTA2 от 02.05.2013

  • Добавлен новый герой — Elder Titan!

Сообщество

  • По воскресеньям было возможно отправить больше репортов, чем разрешено. Исправлено.

Пользовательский интерфейс

  • Переработана вкладка «Сообщество».
  • Добавлены иконки для турнирных игр, которые идут в настоящее время, а также для последних просмотренных и скачанных реплеев.
  • Списки последних сыгранных игр и выбранных героев теперь занимают отдельный блок в профиле игрока.
  • Внесено несколько исправлений в расписание турниров.
  • Исправлена работа вкладки наличия выкупов у героев в режиме наблюдателя.
  • Улучшено быстродействие Web браузера в главном меню.
  • Убраны задержки при переключении между героями в режиме наблюдателя.
Звуки
  • Добавлены новые фразы для  Skywrath Mage,  Timbersaw и  Bristleback.

Мастерская

  • Добавлена анимация для всплывающего окна в мастерской при предпросмотре импортированной модели.
  • Волки  Lycanthrope добавлены в список юнитов, у которых можно изменять иконки способностей.

Читать дальше →

Обновление DOTA2 от 26.04.2013

Игровой процесс

  • Герои  Tusk и  Drow Ranger теперь доступны в режиме Captain's Mode для турнирной версии игры.
  • Герои  Bristleback,  Slark и  Skywrath Mage теперь доступны в режиме Captain's Mode для последней версии игры.
  •  Invoker: Действие способности Cold Snap можно было снять заклинанием Purge. Исправлено.
  •  Skywrath Mage: Хитбокс персонажа был немного меньше положенного. Исправлено.
  •  Slark: Способность Shadow Dance давала возможность видеть сквозь препятствия (деревья, хайграунд и т.д). Исправлено.
  •  Slark: Иллюзии героя получали пассивные бонусы от Shadow Dance. Исправлено.
  •  Slark: Иконка Shadow Dance в интерфейсе, показывающая, что герой имеет пассивный бонус от способности, не обновлялась при ее использовании. Исправлено.
  •  Slark: Dark Pact больше не будет действовать после смерти героя.

Читать дальше →

Обновление DOTA2 от 19.04.2013

  • Добавлен новый герой — Skywrath Mage!

Сообщество

  • Добавлена новая система, которая запрещает использовать текстовый и голосовой чат игрокам, которые оскорбляют других.
  • Кнопки жалобы за оскорбительное поведение в текстовом и голосовом чате объединены в одну — оскорбительное общение.
  • Число жалоб, которое игрок может отправить за неделю, сокращено до четырех.
  • Зрители теперь не могут отправлять жалобы на игроков, чью игру они смотрят.
  • При отправке жалобы, игрок может выбрать только один тип жалобы из трех.

Игровой процесс

  •  Beastmaster: Исправлена ситуация, когда при втором использование способности Wild Axes, топоры не показывали область вокруг.
  •  Doom: Теперь длительность способности Scorched Earth можно увидеть на специальной мини иконке

Читать дальше →