Competitive Matchmaking

В эти выходные прошел стресс-тест матчмейкинга, когда мог сыграть любой желающий. На данный момент он завершен, но большое количество игроков получило пропуск на бета-тест.

Так как я многих звал сыграть в мм и часть игроков ответили что-то вроде "не играю в это дерьмо" я понял что мнения насчет мм'а у игроков различные, так что спешу поделиться своим.

Тем, кому не нравится мм из-за необходимости сносить HUD'ы и P-Rec, частых вылетов, кривой системы рангов и подбора серверов с пингом ~300 могут идти нахуй  стоит запастись терпением, т.к. мм все ещё находится в статусе беты и все вышеперечисленное должно быть пофикшено.

О класслимитах и вайтлистах.

Которых, как известно, нет.

Отстутсвие класслимитов лично я не считаю проблемой. При условии что система мм будет подбирать игроков одного ранга, любители понабрать говна вместо классов или "я играю только спаем" будут сидеть на низких рейтингах с себе подобными и жаловаться друг на друга. Но подбор игроков, как видите, работает пока


Читать дальше →

Углубленный гайд на солдата. Перевод гайда от LfbFrank

Ну привет, детишки, все как обычно, бла бла бла шутки, бла бла бла вступление, бла бла бла содержание.

Что нужно знать, читая это гайд.

Нужно знать, как играть солдатом и некоторые основы соревновательного тф2. Если вы меня не знаете, пройдитесь по этим ссылкам.

Гайд по коммуникации

Гайд по позиционированию

Гайд на солдата

Про мидфайты и сражения

Что можно узнать из этого гайда.

Конечная цель - научить вас выбирать правильные позиции, развить чувство игры и научить принимать важные решения. Каждый совет здесь отсылается к основам соревновательной игры и (надеюсь) поможет вам повысить свою значимость на поле боя. Заметьте, этот гайд не может научить вас лучше стрелять, только каждый час непосредственно игры определенным классом принесет пользу в плане дм’а.

Математика!

В этом разделе будет много математики, вас предупредили.

  • Максимальное время перезарядки ракетомета: .92 + .8(3x) = 3.32с

  • Максимальное время перезарядки дробовика: 1.0 + .5(5x) = 3.5с


Читать дальше →

Eniere's #12

Привет!

Честно говоря, я много думал — публиковать свой очередной фрагмуви или забить на это дело до лучших времен… и был склонен ко второму, учитывая недавнюю серию шедевров от whiteglow, после которых мне было почти физически больно пересматривать свои моменты. Однако, в какой-то момент, я решил, что без конкуренции со стороны нубов Кирюха окончательно потеряет голову (на самом деле, нет).

Короче, это и не мувик вовсе, а так, нарезка фрагклипов под музыку, да еще и тупо в хронологическом порядке, потому что я ленивый потому что даже простой монтаж моему ноутбуку дается с трудом и отнимает поразительно много времени.

Четыре минуты унылого видеоряда (и даже ни одного комментария от Admirable), enjoy:

Ссылка на YouTube


Читать дальше →

Gullywash Last Defence by WARHURYEAH [перевод] часть 1

 

Добрый вечер. Решил попробовать свои умения на свежем (относительно) тексте всеми любимого Warhur'a. Крайне приветствуется критика, ибо мне как первокурснику есть чему поучиться. Исправления смысловые и пунктуационные (а также связанные с оформлением) оставляйте тут или в лс.

 

Защита последней точки на карте Gullywash

Итак, я возвращаюсь к написанию постов об особых локациях на картах, поскольку многим это помогло играть лучше; во время просмотра записей игр Я всегда замечал, как иногда трудно демо быть полезным на определенных участках карты. В будущем Я снова вернусь к обзору мидов, хотя лично мне кажется сейчас наиболее важным уделить внимание ластам, ибо если демо не способен грамотно защитить или атаковать ласт, раунд можно считать проигранным ещё до его начала.

Для начала мы поговорим о последней точке карты Gullywashмногое можно сказать об её обороне, думаю что стоит начать именно с этого. 

Я проведу обзор позицийрасположения траповвещейо которых нужно помнить и о том, как использовать эти элементы в зависимости от хода игры.

 


Читать дальше →

ETF2L Season 18: Призы и дивизионы

Update: финальный вариант дивизионов можно посмотреть здесь.

Как и обещалось, 2 мая стали доступны предварительные дивизионы на восемнадцатый сезон ETF2L. Посмотреть их можно по этой ссылке.

Кроме этого, произошли некоторые важные изменения в правилах:

  • Команда может использовать всего одну вайлдкарту за сезон;
  • Голденкап теперь играется без какого-либо ограничения по времени (mp_timelimit 0);
  • Игроки премьер дивизионов должны использовать никнеймы абсолютно идентичные своим никнеймам на ETF2L (командные и спонсорские теги разрешены).

Так же были опубликованы призы, которые получат победители премьер и первого дивизионов:

 Команда-победитель премьер дивизиона получит €500 и 6 игровых наушников Tt eSPORTS Cronos.

 Команда занявшая второе место в премьер дивизионе получит €300 и 6 мышек Tt eSPORTS Theron.

 Третье место получит €200 и 6 мышек Tt eSPORTS Black Element.

 Команда-победитель первого дивизиона


Читать дальше →

ETF2L Season 17: Гранд-финал

Сегодня состоится главная игра семнадцатого сезона (он же - первый сезон без участия Epsilon eSports, которые доминировали на лиге больше года). В финальном матче встретятся  Made in Germany (Byte, kaidus, Mike, GeaR, basH, smzi) и  The Last Resort (Mirelin, HYS, KnOxXx, kalho, Rake, BeaVerN).

Посмотреть матч можно будет на стриме TeamFortress.TV под комментарии CommanderX и WARHURYEAH.

Начало в 23:15 МСК (21:15 МСК). 

  Made in Germany [2:1]   The Last Resort

5:2 @ cp_badlands [logs.tf] [VOD]

2:3 @ cp_gullywash_final1 [logs.tf] [VOD]

6:2 @ cp_granary [logs.tf] [VOD]

[Интервью с командами]


Читать дальше →